Objetivo General

Formar profesionistas dedicados al estudio y desarrollo de las disciplinas relacionadas con la animación digital y videojuegos, el arte y la comunicación, que mediante la innovación e ideas creativas desarrollen, implementen e impulsen soluciones visionarias y transformadoras en los diferentes medios de comunicación audiovisual.

Plan de Estudios

1er Semestre

Lectura y redacción
Fundamentos de animación
Geometría descriptiva
Historia del arte
Álgebra y trigonometría
Participación efectiva en equipos de trabajo

2do Semestre

Guión básico
Dibujo básico
Animación 2D básica
Fundamentos de la animación 3D
Física
Temas selectos de dirección de negocios
Conocimiento de la realidad personal

3er Semestre

Guión avanzado
Dibujo anatómico
Animación 2D avanzada
Video
Multimedia básica
Modelado 3D
Programación
Temas selectos de costos y presupuestos
Toma de conciencia de la naturaleza humana en el contexto histórico

4to Semestre

Storyboarding
Caricatura y diseño de personajes
Animación 2D experta
Audio
Animación multimedia
Materiales, shaders y render procedural
Estructura de datos
Temas selectos de administración
Reconocimiento de los efectos de la globalización

5to Semestre

Ilustración digital vectorial
Modelado de personajes
Efectos visuales y partículas básico
Multimedia experta
Rigging y skinning
Temas selectos de mercadotecnia
Interpretación de la realidad socioeconómica, política y cultural

6to Semestre

Escenarios
Ilustración digital en imágenes
Videojuegos básico
Efectos visuales y partículas avanzado
Materiales, shaders y render fotométrica
Metodología e investigación básica
Temas selectos de publicidad
Acercamiento a realidades alternas

7to Semestre

Fotografía e imagen
Matte painting
Videojuegos avanzado
Actuación
Animación ( acting )
Metodología e investigación avanzada
Temas de actualidad en animación y videojuegos
Temas selectos de relaciones públicas
Diseño de proyectos de intervención social

8to Semestre

Stopmotion
Motion graphics
Cortometraje
Implementación de proyectos de intervención social

Perfil de Ingreso

Licenciatura en Animación Digital y Videojuegos

Capacidad de observación, análisis y síntesis.

Ser creativo, desarrollador, innovador y ser experimentador de nuevas tendencias.

Facilidad para la expresión plástica, motriz y espacial.

Inclinación por procesos tecnológicos.

Habilidad en el manejo de computadora.

Interés por la animación.

Aptitud para las relaciones públicas.

Pericia para trabajo en equipo y bajo presión.

Afición de cultivar el razonamiento espacial y científico.

 

Perfil de Egreso

Licenciatura en Animación Digital y Videojuegos

El egresado de la licenciatura en animación digital y videojuegos será un profesional con capacidad para planear, coordinar y desarrollar proyectos audiovisuales partiendo de una visión integral y haciendo uso de los sistemas pertinentes y tecnología avanzada para responder creativamente a las necesidades y requerimientos sociales, en materia de simulaciones, infografía y animaciones, de una forma propositiva, comprometida y con una visión sustentable; para ello deberá demostrar:

Conocimientos

• Principios de la animación.
• Métodos de construcción de personajes tradicionales y digitales.
• Guiones con un alto nivel de comunicación bajo la perspectiva de diferentes modelos.
• Conceptos y estrategias del lenguaje narrativo.
• Física de partículas y efectos
• Motores de Renders y sus aplicaciones.
• Estilos de actuación de personajes animados.
• Tipos de audio en sus producciones.
• Comprende el lenguaje audiovisual y lo aplica en las producciones.

Habilidades

• Sensibilidad social para escuchar y atender a las personas: niños, adolescentes, adultos y adultos mayores.
• Autogestión para desarrollo interdisciplinario y sistémico de su capacidad científica y humano.
• Comunicación para relacionarse de manera efectiva con una variedad de individuos y grupos para facilitar la obtención de información, integración, síntesis y transmisión de información en diferentes maneras y formas.
• Motivación por medio de la planeación, organización y coordinación, logre eficacia y eficiencia de las personas como de los recursos materiales y tecnológicos.
• Aprendizaje continuo para percibir y procesar señales, información y sucesos ambientales y desarrollar la capacidad de tolerar y manejar la incertidumbre.
• Resolución de problemas y hacer propuestas en forma creativa.
• Observación, análisis y capacidad de abstracción.
• Analizar y sintetizar información.
• Desarrollar actividades que requieran de psicomotricidad fina.
• Comunicarse efectivamente en forma oral y escrita.
• Negociación eficientemente.
• Satisfacción de las necesidades básicas de comunicación en una lengua extranjera.

Actitudes

• Propositiva.
• Colaboración para trabajar en equipo.
• Formalidad.
• Deseo de superación personal y profesional.
• Puntualidad y orden en el desarrollo de sus trabajos.

Destrezas

• Interés por la expresión visual.
• Capacidad o facilidad de comunicar e interpretar conceptos visuales.
• Facilidad para el dibujo, ilustración y composición digital o manual.
• Disposición para el trabajo en equipo.
• Manejo de herramientas tecnológicas y de computación.
• Personalidad creativa e innovadora.



Campo Laboral

Licenciatura en Animación Digital y Videojuegos

En desarrollar proyectos en estudios de cine, televisión, video, internet y casas productoras de multimedia.

En el desarrollo de aplicaciones para Simulación de Procesos Industriales en Tiempo Real, comercio electrónico sobre la WEB, producción Multimedia en sector salud, educativo, etc.

El diseño de Videojuegos, integración de hardware, software, aplicaciones científicas, de entretenimiento, sistemas de entrenamiento y entretenimiento en Realidad Virtual, diseño y mantenimiento de servidores WEB, modelado y animación por computadora.

En empresas de animación y diseño digital.

En agencias de publicidad al definir nuevas aplicaciones de animaciones para reforzar estrategias de mercadotecnia y campañas publicitarias.

Consultoría y servicios independientes en la creación artístico-tecnológica.

Crear contenidos para la industria del videojuego.

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